historie

História

Napadlo vás niekedy, že by ste mohli mať niečo spoločné s Melom Gibsonom, Stingom, Keanu Reevesom, Robertom Palmerom, Joan Collinsovou alebo s britskou kráľovnou Alžbetou II.?

Že nie? Ale áno, všetci si totiž radi zahráte hru, ktorá sa predáva v 121 krajinách po celom svete.
Počas 49. roku jej existencie sa predalo viac ako sto miliónov kusov v 29 rôznych jazykoch, čím sa ľahko stala tou najpredávanejšou slovnou hrou na svete.
A nemusíte asi trikrát hádať, o čom hovoríme. Samozrejme, že o hre Scrabble. Napokon sú to jej oficiálne webové stránky!
Srdečne vítame oddaných nadšencov aj nových fanúšikov!

Tu vám prezradíme neuveriteľnú históriu tejto hry – pravdivý príbeh, ktorý je v mnohých ohľadoch podivuhodnejší než fikcia.

Architekt hry bol skutočným architektom

V roku 1931 sa mestečko Poughkeepsie v štáte New York nachádzalo v rovnakej situácii ako zvyšok USA, a síce až na samom dne hospodárskej krízy.
Nikto si nemohol byť istý svojím pracovným miestom. Jediné, na čo sa človek mohol spoľahnúť, bola jeho vlastná zručnosť a vynaliezavosť.
A tak sa jedného dňa prihodilo, že keď miestny architekt Alfred Butts prišiel o prácu, rozhodol sa venovať svojej vášni pre hry a slová.
Tento nenápadný muž s okuliarmi nemal rád hry s kockou. Nešlo tam o nič iného, než o šťastie. A naopak pri hrách vyžadujúcich dôkladné zapojenie hráčových schopností, napríklad pri šachu, mal pocit, že sú pre širokú verejnosť príliš intelektuálske.

Napoly schopnosti, napoly šťastie

Preto sa rozhodol vymyslieť hru, pri ktorej by sčasti záležalo na šťastí, ale sčasti aj na vlastných schopnostiach hráča. Koncom roka 1931 vznikla jeho prvotná predstava o takejto hre, ktorú nazval Lexico.
Pôvodná hra Lexico sa hrala bez hracej dosky a hráči získavali body podľa toho, aké dlhé slovo vytvorili. Mohli navyše získať určitý počet bonusových bodov za slová, ktoré obsahovali tzv. „malé tromfy“ (B, F, H, M, P, V, W, Y) a ešte vyšší počet bonusových bodov za tzv. „veľké tromfy“ (J, K, Q, X, Z).
Butts vypočítal početnosť výskytu a hodnotu jednotlivých písmen abecedy na základe dôkladného skúmania titulnej stránky denníka The New York Times.
Ďalej dospel k záveru, že keby nechal v hre príliš veľa písmen „S“, bola by veľmi jednoduchá, preto ich počet znížil na 4.

Zamietnutie

V roku 1933 Butts požiadal o patent na Lexico, ale jeho žiadosť bola zamietnutá.
Podobne dopadol aj v okamžiku, keď svoju hru ponúkol dvom výrobcom hračiek, spoločnostiam Parker Brothers a Milton Bradley. Dostal od nich iba slušné odmietnutie.
Nenechal sa tým však odradiť a počas nasledujúcich piatich rokov sám vytvoril takmer 200 hier, ktoré následne rozdal alebo predal svojim priateľom. Ale v prípade hry Lexico to bolo všetko. Komerčný úspech nikdy nedosiahla.

Inšpirácia krížovkami

V roku 1938 učinil Butts pri vývoji hry obrovský prielom.
Nechal sa inšpirovať popularitou krížoviek a napadlo ho skombinovať písmená s hracou doskou, na ktorej by bolo možné jednotlivé slová spájať ako v krížovkách.
Hru začal skúšať vo forme rôznych krížoviek, až našiel tú pravú. Postupne teda z hry Lexico vznikali „New Anagrams", "Alph", "Criss-Cross" a nakonec "Criss-Crosswords“.
Dosky pre prvé hry vo  formáte krížovky navrhoval pomocou svojich rysovacích potrieb z čias, keď ešte pracoval ako architekt. Návrhy dosiek kopíroval modrotlačou a lepil ich na skladacie šachovnice.
Písmená na hracie kamene nadpisoval ručne, lepil ich na dosku veľkosti približne štvrť palca a následne narezal tak, aby kamene zodpovedali veľkosti hracích polí.

Počas nasledujúcich rokov sa hra začala výrazne meniť. Jeden čas bolo slovo, ktorým hra začína, umiestnené neďaleko ľavého horného rohu hracej dosky.
Avšak niekoľko pôvodných rysov i tak zostalo. K pôvodným rysom patria napríklad rozmery dosky – 15 x 15 palcov a 7 písmen. Rozloženie písmen sa nemenilo od roka 1938 a rovnako tak aj ich hodnota.
Hra Criss-Crosswords ale narazila na podobný neúspech ako Lexico. Patentový výbor Buttsovu žiadosť opäť zamietol. O hru nemali záujem ani ďalší výrobcovia hračiek. V tom čase ešte nikto z nich netušil, ako jedného dňa toto rozhodnutie trpko oľutujú!
 
historie 2

Stačila menšia pomoc od priateľov

Butts si chvíľu dokonca pohrával s myšlienkou, že by sa sám stal výrobcom. Ale uvedomoval si, že nie je práve podnikateľský typ, a radšej sa preto vrátil k svojej práci architekta. Medzitým navyše vypukla druhá svetová vojna a Butts sa vývojom hry začal znova zaoberať až v roku 1948.
Potom ale vstúpil na scénu James Brunot, vlastník jednej z prvých hier Criss-Crosswords, a všetko sa zmenilo.
Brunot i jeho žena boli hrou úplne unesení a zastávali názor, že by sa mala predávať v obchodoch. James Brunot mal čas aj záujem to sám s hrou na trhu vyskúšať.
Brunot a Butts sa jedného dňa dohodli a mohlo sa začať. Brunot začal hru komerčne vyrábať a Butts získaval honorár za každý predaný kus.

Pamätný deň 16. december 1948

Brunotovi sa rozhodli, že hra potrebuje ešte zopár posledných drobných úprav.
Premiestnili prémiové polia a zjednodušili pravidlá, ktoré boli príliš dlhé, a uvažovali aj o zmene názvu hry. Následne predložili žiadosť o autorské práva, ktoré im boli udelené 1. decembra 1948.
Dôležitá zmena názvu hry nenechala na seba dlho čakať. Po dlhom hľadaní sa rozhodli pre názov „Scrabble“ a 16. decembra 1948 sa im podarilo zaregistrovať ochrannú známku.
Hra Scrabble tak, ako ju poznáme dnes, bola konečne na svete!
 
historie 3

Scrabble v škole

Brunotovi najskôr vytvorili predajňu v obývacej izbe svojho domu v meste Newtown v Connecticute. James Brunot nakúpil jednotlivé súčiastky od rôznych výrobcov a skladal ich dohromady spolu so svojou ženou. Spočiatku sa im podarilo vyrobiť iba 18 hier denne, pretože museli zdĺhavo lepiť jedno písmenko po druhom na drevené kamene.
Počas roka 1949 predali týmto spôsobom 2251 hier, pričom ich celková strata činila 450 dolárov. Počas niekoľkých ďalších rokov nebola ich situácia o nič lepšia.
V roku 1952 boli stále stratoví a pomaly sa chystali projekt ukončiť. James Brunot sa vydal na dovolenku, aby si to nechal všetko poriadne prejsť hlavou.
Po návrate však zistil, že ústne šírená reklama na hru mu zrazu priniesla doslova záplavu objednávok. Bolo načase výrobňu premiestniť z obývacej izby do väčších priestorov. So ženou našli opustenú budovu školy neďaleko miesta, kde bývali, a presťahovali sa tam.
V poslednom štvrťroku v roku 1952 dosiahol ich predaj 37 tisíc kusov.

„Ako to myslíte, že takúto hru v Macy’s nevedieme?“

Rok 1952 bol aj rokom, kedy sa na dovolenke prvý raz stretol s hrou Scrabble aj Jack Strauss, prezident vtedy najväčšieho obchodného domu na svete - Macy's v New Yorku. Hra sa mu tak zapáčila, že ihneď po svojom návrate do New Yorku zavolal na oddelenie hračiek a požiadal ho, aby mu niekoľko súprav poslalo. Môžeme len špekulovať o tom, ako presne prebiehala príslušná konverzácia, ale oddelenie hračiek muselo svojmu šéfovi priznať, že hru Scrabble skrátka nevedie. A asi vás príliš neprekvapí, keď vám povieme, že následne hru veľmi rýchlo zaviedli.
A to nie je ani zďaleka všetko. Obchodný dom Macy’s dokonca podporil reklamnú kampaň, ktorá napomohla tomu, že si hra získala tisíce nových priaznivcov.
V roku 1953 si Brunot uvedomil, že hoci vyrába 6 tisíc kusov týždenne, dopyt skrátka nedokáže uspokojiť. Poskytol preto výrobnú licenciu jednému z popredných amerických výrobcov hier, spoločnosti Selchow and Righter, ktorá patrila k tým, čo ju v minulosti odmietli.

Scrabble na dračku

Po celé tri roky sa museli objednávky obmedzovať. Dopyt po hre nekontrolovateľne rástol. Medzitým zasiahla v roku 1953 scrabblová horúčka aj Austráliu. V tom istom roku firma J. W. Spear & Sons prvý raz predstavila hru vo Veľkej Británii, kde zaznamenala okamžitý úspech.
V roku 1968 nakoniec Brunot predal licenčné práva a spoločnosť Spear's získala celosvetovú licenciu s výnimkou USA, Kanady a Austrálie. (Neskôr sa spoločnosti Spear’s podarilo získať licenciu aj pre Austráliu). Práva na Scrabble zostávajú týmto spôsobom rozdelené dodnes.
Spoločnosť Selchow and Righter bola v roku 1986 predaná spoločnosti Coleco, ktorá však v roku 1987 zbankrotovala. A práva na Scrabble pre USA a Kanadu tak zakúpila spoločnosť Milton Bradley, ktorá hru pred 53 rokmi sama odmietla.
V roku 1991 sa konali prvé majstrovstvá sveta v hre Scrabble v Londýne. Druhý šampionát sa konal v roku 1993 v New Yorku.
James Brunot bohužiaľ zomrel v októbri 1984 a prvých majstrovstiev sveta sa tak nedožil. Zato Alfred Butts áno. Tento skromný a nenápadný muž sa dožil okamžiku, kedy sa jeho vlastný vynález stal celosvetovým fenoménom. Zomrel v apríli 1993 vo veku 93 rokov. Nad hrou Scrabble s rodinou i s priateľmi trávil rád svoj voľný čas až do svojej smrti.
V roku 1994 získal spoločnosť J. W. Spear & Sons najväčší svetový výrobca hier a hračiek Mattel Inc.

Vedeli ste, že…

  • Scrabble – svetová jednotka medzi doskovými slovnými hrami – oslávil v roku 2008 svoje 60. narodeniny.
  • Po celom svete sa predalo viac ako 150 miliónov hier v 121 krajinách.
  • Scrabble sa v súčasnej dobe vyrába v 33 rôznych jazykoch. Posledný jazyk, v ktorom bola hra predstavená, bola ukrajinčina v roku 2006.
  • Hru Scrabble vlastní 53 % všetkých domácností vo Veľkej Británii.
  • Každoročne sa po celom svete predajú približne 4 milióny hier.
  • Každú hodinu sa na celom svete začne hrať minimálne 30 tisíc nových hier.
  • Na svete existuje približne 4 tisíc klubov Scrabble.
  • Niekde po svete sa túla viac ako milión stratených hracích kameňov Scrabble.
  • Pôvodný názov hry nebol Scrabble, ale „Lexiko“.
  • Súčasťou pôvodnej hry nebola hracia doska, ale hralo sa len s kameňmi.
  • Vynálezca hry Alfred Butts určil frekvenciu a rozloženie písmen na základe analýzy prednej strany newyorského denníka The New York Times.
  • Vymyslel ešte inú hru, ktorá bola podobná Scrabble, s názvom „Alfrédova ďalšia hra“, ale tá nedosiahla úspech.
  • Scrabble je možné hrať poštou.
  • Najvyšší počet bodov, ktoré možno v angličtine dosiahnuť pri prvom ťahu, je 128 – so slovom MUZJIKS (teda mužíkovia, ruskí roľníci).
  • Zosnulý Dr. Karl Khoshnaw pôvodom z Kurdistanu je držiteľom rekordu za najvyšší počet bodov získaných za jedno slovo počas súťaže. Za slovo CAZIQUES (označenie pre indiánskeho náčelníka v množnom čísle) získal 392 bodv.
  • Najvyšší počet bodov počas jednej hry získal v roku 1989 Philip Appleby z Lymingtonu – a to 1049 bodov.
  • Americký slovník hry Scrabble zakázal všetky nadávky a rasovo motivované urážky.
  • Francúzi súťažia s verziou hry Scrabble zvanou „Duplicitný Scrabble“, v ktorej jednotliví hráči hrajú pri každom ťahu s rovnakými písmenami.
  • Scrabble nemožno hrať v japončine ani v čínštine, ale Číňania a Japonci ho hrajú v angličtine s pravidlami písanými vo vlastnom jazyku.
  • Scrabble sa používa po celom svete ako pomôcka pri výučbe angličtiny.
  • Prvé majstrovstvá sveta sa odohrali v roku 1991 v Londýne, hoci sa ich začiatok neobišiel bez menšej komplikácie – na majstrovstvách neboli žiadne hracie kamene.
  • Majstrovstvá v hre Scrabble® sú jedným z mála miest, na ktorých sa na hráčov nikto nepozerá cez prsty, keď používajú nadávky a nevhodné výrazy – pri hre je totiž možné použiť všetky slová uvedené v oficiálnom slovníku Scrabble®.
  • Najväčší Scrabble® sa hral v roku 1998 vo Veľkej Británii na štadióne vo Wembley pri príležitosti osláv päťdesiateho výročia vzniku hry. Každý kameň meral takmer 2 m2 a boli potrební dvaja urastení muži, aby ho nadvihli! Hra bola zanesená do Guinessovej knihy rekordov.
  • Majstrovstvá sveta v Scrabble sa konajú každý druhý rok. Majstrovstvá sveta sa usporadúvajú aj vo francúzštine a španielčine.
  • Držiteľom svetového rekordu v počte hier súbežne hraných jedným hráčom je malajský hráč Ganesh Asirvatham, ktorý hral 25 hier naraz. Trvalo to viac ako dve a pol hodiny a 21 hier vyhral.
  • V 80. rokoch 20. storočia mal v Južnej Afrike premiéru balet s názvom Scrabble.
  • Na anglických dostihoch sa niekoľkokrát objavil kôň menom Scrabble, ktorého trénovala manželka Harveyho Smithsa – Sue, dokiaľ neprestal pretekať, pretože nebol dosť úspešný.
  • Za všeobecný výraz „scrabble“ (teda šmátrať) vďačíme Holanďanom. „Schrabbelan“ znamená zoškriabať alebo podriapať a do angličtiny sa dostalo cez holandských osadníkov v Severnej Amerike.
  • Austrálska umelkyňa Jenny Watson usporiadala v máji 1994 v nemeckom Mannheime výstavu s názvom „Scrabble and Paintings on Hessian“.
  • Hudobník Duke Ellington kedysi povedal: „Hrať bop je ako hrať Scrabble bez samohlások“.
  • V seriáli Simpsonovi bol diel, v ktorom Bart Simpson získa za vymyslené slovo KWYJIBO obrovský počet bodov a slovo definuje ako „plešatejúca severoamerická opica s malou bradou“.
  • Na Portsmouthskej univerzite sa 12. decembra 1995 hral Scrabble pod vodou v prospech charitatívnej organizácie Children In Need. Použili sa špeciálne laminátové hracie dosky a ku kameňom boli pripevnené olovené váhy.
  • Ak by niekto postavil do jedného radu všetky hracie kamene Scrabble, ktoré kedy boli vyrobené, rad by bol taký dlhý, že by osemkrát obtočil zemeguľu.
  • Britskí hráči majú svoju vlastnú organizáciu – Asociáciu britských hráčov Scrabble, ktorú v roku 1995 dohnal naštvaný hráč pred súd za to, že dáva medzi jednotlivými hrami málo času na použitie toalety.
  • V roku 1996 bola v americkom Haggerstowne obvinená miestna žena z napadnutia, keď manžela praštila po hlave doskou na Scrabble.
  • V jednom britskom domove dôchodcov vyhodili obyvateľku domova, keď priznala, že Scrabble nehrá.
  • Päťročný chlapec v Leicesteri zavolal na políciu a sťažoval si, že jeho sestra pri hre Scrabble podvádza.
  • Scrabble je použitý v Stopárovom sprievodcovi po Galaxii od Douglasa Adamsa, aby rozhodol odpoveď na tú najzložitejšiu otázku „Aký je zmysel života?“.
  • Írsky politik Gerry Adams kedysi pokarhal Britov, keď sa hádali kvôli každej maličkosti v znení mierových zmlúv, že „toto nie je Scrabble“.
  • V americkom Berkeley County v Západnej Virgínii je mesto zvané Scrabble. V meste ale žiaden klub hráčov Scrabble nie je.
  • Rekordný počet bodov pre dvoch hráčov počas 24 hodín je 162 390, ktorý v roku 2002 získali v nákupnom centre Milton Keynes Chris Hawkins z Peterborough a Austin Shin z Aylesbury. Hrali 162 hier, čo je viac ako 6 hier za jednu hodinu!
  • V roku 1985 poručík Waghorn a slobodník Gill hrali Scrabble nepretržite celých päť dní, keď uviazli v ľadovej praskline v Antarktíde.
  • Scrabble vo francúzštine má 5 kameňov v hodnote desiatich bodov – K, W, X, Y, Z.
  • Anglický Scrabble má 100 kameňov, pričom najviac kameňov má Scrabble v taliančine a portugalčine – v oboch prípadoch 120 kameňov.
  • V malajskej verzii je 19 písmen „A“ a tvorí takmer pätinu celkového počtu kameňov.
  • Existuje aj verzia Scrabble v štýle Simpsonových.
  • Na podporu neziskovej organizácie Breakthrough bol vytvorený ružový Scrabble, aby jej pomohol zvýšiť povedomie o rakovine prsníka.
  • Hracie kamene Scrabble sa objavili na obaloch najpredávanejších albumov od Crowded House a World Party.
  • Scrabble sa objavuje v bestselleroch – Príbeh služobníčky a Rosemary má dieťatko.
  • Pri americkom turnaji bol jeden hráč obvinený, že podvádza tak, že zjedol písmeno Q!
  • Pri príležitosti osláv šesťdesiatych narodenín princa Charlesa a zároveň aj hry Scrabble, tiež v roku 2008, bol vytvorený portrét princa Charlesa z kameňov Scrabble.
  • Janet Street-Porter sa raz o Scrabble vyjadrlia, že je návykovejší ako kokaín, šampanské a skupinový sex. Alistair MacGowan uviedol, že je to tá najlepšia možná zábava, ktorú môžete mať v sede a oblečení.